1
後、(単一の接続用)ByteToMessageDecoder
ハンドラ後にメッセージがNioEventLoop
内で次のハンドラによって逐次(シングルスレッド)方法で処理されます。網状4並列処理ByteToMessageCodec
ByteToMessageDecoder
ハンドラの後に別の«workers»で処理させることは可能ですか?
後、(単一の接続用)ByteToMessageDecoder
ハンドラ後にメッセージがNioEventLoop
内で次のハンドラによって逐次(シングルスレッド)方法で処理されます。網状4並列処理ByteToMessageCodec
ByteToMessageDecoder
ハンドラの後に別の«workers»で処理させることは可能ですか?
はい、ChannelHandler
と特別なEventExecutorGroup
を追加するだけでChannelPipeline
に追加してください。例えば、UnorderedThreadPoolEventExecutor(src)。
だから、のようなもの:
UnorderedThreadPoolEventExecutor executorGroup = ...;
pipeline.addLast(executorGroup, new MyChannelHandler());