2012-01-23 19 views
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新しいアクティビティを開くためのアプリ内課金の設定アクティビティを開こうとしているのですか?アンドロイド:</p> <p>は誰かは誰が試料中を持っていないことができます..私はアプリ内課金の設定を読みましたが、それでも私は事を理解していないクラス

例: 5つのボタンがあり、すべてのボタンが新しいJavaクラスのアクティビティを開きます。 ボタンの1つでは、アクティビティを表示する前に一度購入しなければならないアプリ内課金を追加したいと考えています。

おかげ

ウォーリー

答えて

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あなたは、いくつかの便利なラッパーとアプリ内購入を提供Swarmのような抽象化層を、チェックアウトする場合があります。

userInventory.containsItem(itemId)storeItem.purchase()

アプリ内購入のものの大半は非常に単純にする必要があります:あなたは(擬似コード)のようなものを行うことができます。

+0

私はこのコードをどこに追加しますか? ボタンに追加しますか? itemIdというところには、私が与えたアイテム名の名前で置き換えられますか? – Wally

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