私はcocos2dライブラリが新しく、以前はlibgdxと純粋なopenGLで作業していました。 Android用のCocos2dでタッチイベントを処理するにはどうすればよいですか?Cocos2D Touch HELP
public boolean ccTouchesBegan(MotionEvent event);
public boolean ccTouchesMoved(MotionEvent event);
public boolean ccTouchesEnded(MotionEvent event);
public boolean ccTouchesCancelled(MotionEvent event);
これらはあなたが使用する必要があるリスナーは、次のように
、これらの機能が発射されていないという理由が? – Raptor