Unity 2D。私はいくつかのスプライト(雲)が空にうまく浮かぶべきです。基本的には、アニメーションは同じです - 右から左に移動します(X位置を変更します)が、別のY位置になります。 1つのアニメーション/アニメータでこれを達成することが可能かどうかはわかりません。それぞれのクラウドに対して別々のアニメーションを作成する必要がありますか?Unity 2D Yを乱さずにX位置をアニメーション化する方法は?
これまでのところ、1人のアニメーターが同じY位置に常に倒れてしまったため、1人のアニメーターを再利用して失敗しました。だから、クラウドごとに別々のアニメーションを作成することになりましたが、これはちょっと変わったようです。より良い方法がありますか?あなたがアニメーター/アニメーション技術を使用したい場合は
実際には、これは私のためには機能しません。なぜなら、X座標はアニメーション化されているという意味に過ぎませんが、Y座標とZ座標が異なる可能性があるわけではありません。 –