私はここにいるので、私は最初の質問をします。 私は拡張現実感のためにunity3dとvuforiaを使用しています。Unity3dとvuforiaがターゲットが表示されているかどうかを検出します
私は既に自分のシーンとターゲットの画像とオブジェクトにARカメラを設定し、完全に動作します。
私の3Dモデルがステージ上に現れても運がないときに、サウンドを再生しようとしています。
これまでのチュートリアルでは、https://www.youtube.com/watch?v=4u177CpPbp8を試してみましたが、public class PlaySoundOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler
にはITrackableEventHandlerにエラーがあります。
これは赤色で、マウスを動かすと "エラーCS0103:名前ITrackableEventHandlerが現在のコンテキストに存在しません"と表示されます。
私は完全なコードを書こうとしましたが、多くの行にはほとんど同じエラーがあります。 、[https://developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-play-audio-when-targets-get-detected]
すべてのヘルプしてください:
また、私はこの1つを試してみましたか?
私はunity3d 5.4.2f2を使用しています。
私はSooooo noobです...ありがとう@MX D! –