2016-11-22 4 views
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私はここにいるので、私は最初の質問をします。 私は拡張現実感のためにunity3dとvuforiaを使用しています。Unity3dとvuforiaがターゲットが表示されているかどうかを検出します

私は既に自分のシーンとターゲットの画像とオブジェクトにARカメラを設定し、完全に動作します。

私の3Dモデルがステージ上に現れても運がないときに、サウンドを再生しようとしています。

これまでのチュートリアルでは、https://www.youtube.com/watch?v=4u177CpPbp8を試してみましたが、public class PlaySoundOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandlerにはITrackableEventHandlerにエラーがあります。

これは赤色で、マウスを動かすと "エラーCS0103:名前ITrackableEventHandlerが現在のコンテキストに存在しません"と表示されます。

私は完全なコードを書こうとしましたが、多くの行にはほとんど同じエラーがあります。 、[https://developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-play-audio-when-targets-get-detected]

すべてのヘルプしてください:

また、私はこの1つを試してみましたか?

私はunity3d 5.4.2f2を使用しています。

答えて

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使用するには、Vuforiaを含める必要があります。

あなたの画面の上部

次あなたもVuforia as they already solve thisのページを読みたいと思うかもしれません、時間とあなたが近くで中に入る可能性のある他の非常に基本的なエラーの多くでUsing Vuforia;を置くことによってそれを行うことができます

未来。

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私はSooooo noobです...ありがとう@MX D! –

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