こんにちは私は、Javaでputpixelメソッドを使って円を描くコードを書いています。 私はこのコードのループを設計しようとしましたが、私は成功しませんでした。 これは元のコードである:RADは半径であり、xを表しループアルゴリズムの設計
g2d=(Graphics2D) g;
int x=200, y=200,rad =120;
printcircle(x,y,rad,g);
printcircle(x+rad/2,y,rad/2,g);
printcircle(x-rad/2,y,rad/2,g);
printcircle(200-90,200,30,g);
printcircle(200+90,200,30,g);
printcircle(200-30,200,30,g);
printcircle(200+30,200,30,g);
printcircle(200+45,200,15,g);
printcircle(200-45,200,15,g);
printcircle(200+15,200,15,g);
printcircle(200-15,200,15,g);
printcircle(200-15,200,15,g);
printcircle(200-75,200,15,g);
printcircle(200+75,200,15,g);
printcircle(200+105,200,15,g);
printcircle(200-105,200,15,g);
、yは円のための中心点です。 これは私がそれ
、これは私がループでそれをコーディングし始めていたコードであるための私のコード書かれていた形状である:誰も私を助けてくださいすることができた場合
g2d=(Graphics2D) g;
int x=200, y=200,rad =120;
printcircle(x,y,rad,g);
for(int i=0;i<2;i++)
{ int t=rad/2;
printcircle(x+t,y,t,g);
printcircle(x-t,y,t,g);
}
for(int i=0;i<3;i++)
{
int t=rad/4;
printcircle(200-90,200,30,g);
printcircle(200+90,200,30,g);
printcircle(200-30,200,30,g);
printcircle(200+30,200,30,g);
}
printcircle(200+45,200,15,g);
printcircle(200-45,200,15,g);
printcircle(200+15,200,15,g);
printcircle(200-15,200,15,g);
printcircle(200-15,200,15,g);
printcircle(200-75,200,15,g);
printcircle(200+75,200,15,g);
printcircle(200+105,200,15,g);
printcircle(200-105,200,15,g);
を。
これらはどのようにフリルの下着をデザインしていますか? xD –