Qtとビジュアルスタジオ2015でC++でアプリケーションを開発しました。私のC++アプリケーションの実行中にウィンドウがスリープ状態にならないようにするには?
私のアプリケーションの実行中にアプリケーションフォームがスリープ状態にならないようにする方法を知りたいと思います。私のアプリケーションは常にバックグラウンドで実行され、ユーザが音声で指示するように応答する必要があります。
アプリケーションの実行中にウィンドウがスリープ状態にならないようにする方法はありますか?
Qtとビジュアルスタジオ2015でC++でアプリケーションを開発しました。私のC++アプリケーションの実行中にウィンドウがスリープ状態にならないようにするには?
私のアプリケーションの実行中にアプリケーションフォームがスリープ状態にならないようにする方法を知りたいと思います。私のアプリケーションは常にバックグラウンドで実行され、ユーザが音声で指示するように応答する必要があります。
アプリケーションの実行中にウィンドウがスリープ状態にならないようにする方法はありますか?
SetThreadExecutionState機能
ことにより睡眠を入力するか、アプリケーションの実行中に表示をオフから防止システム、それが使用されているシステムに通知するアプリケーションを有効にします。
ここAPIについて詳しく読む:SetThreadExecutionState
例:
// The following sets the appropriate flags to prevent system to go into sleep mode.
SetThreadExecutionState(ES_CONTINUOUS | ES_SYSTEM_REQUIRED | ES_AWAYMODE_REQUIRED);
// This clears the flags and allows the system to sleep normally.
SetThreadExecutionState(ES_CONTINUOUS);
マーティン・ボナーが推奨するAPI SetThreadExecutionStateとddacotの文書には、それはかなり明確に説明しました。
あなたの説明によれば、main()に次の関数を入れるべきです。
SetThreadExecutionState(ES_CONTINUOUS | ES_SYSTEM_REQUIRED | ES_AWAYMODE_REQUIRED);
文書によれば、
ES_CONTINUOUS次ES_CONTINUOUSを使用して通話やその他の状態フラグの1つがクリアされるまでの状態であるセットが有効なままでなければならないシステムに通知します。
ES_SYSTEM_REQUIREDは、システムアイドルタイマーをリセットすることにより、システムを強制的に動作状態にします。
ES_AWAYMODE_REQUIREDはメディアアプリケーションをバックグラウンドで実行させるため、アプリケーションを音声で呼び出すことができます。
質問する前にこれを確認しました。私は自分が望むものが見つからなかった。 – ProEns08
あなたの質問にどのように答えられないのですか? –
私のコードに 'SetThreadExecutionState'関数を呼び出す場所がわかりません。 main()関数の開始時または無限の処理ループでは? – ProEns08