2011-07-27 13 views
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こんにちは、私は自分のモバイルアプリのために私の画面にオリンピックのシンボルを描こうとしています。私は、Javaアプレットでそれを行う方法を知っています。私はJava MEではできません。助けてください。パッケージオリンピックサークルを描きます。 Java MEは特定のインポートをサポートしていません。助けてください

import java.awt.*; 
    import java.applet.*; 
    import java.awt.event.*; 

以来

は、Java MEでサポートされていません。 T オリンピックシンボルを描画するための次のコードはjavaで動作します。しかし、Java MEでは動作しません

public void paint (Graphics g) 
    { 
    //Draw the First Circle and make it red 
    g.drawOval (1,0,40,40); g.setColor(Color.red); 

    //Draw the Second Circle and make it blue 
    g.drawOval (21,20,40,40);g.setColor(Color.blue); 

    //Draw the Third Circle and make it yellow 
    g.drawOval (41,0,40,40);g.setColor(Color.yellow); 

    //Draw the Fourth Circle and make it black 
    g.drawOval (61,20,40,40);g.setColor(Color.black); 

    //Draw the Fifth Circle and make it green 
    g.drawOval (81,0,40,40);g.setColor(Color.green); 
    } 

ありがとうございます。

答えて

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Java MEではAWTとアプレットを使用できません。画面サイズの制限とユーザーの操作の制限により、MIDP UI APIは高レベルと低レベルのUIを含むモバイルデバイス用に設計されています。 Java ME documentationを見てください。

Canvasを使用して円を描画できます。詳細情報を参照してくださいはFYI、以下のリンクで

を見て:あなたはLWUIT framework. LWUIT多くの有用なスイングのような機能を提供して使用することができます。

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