Unityengine.Cursorlockmodeにブール値に変換し、私は特にこの私は非表示にし、目に見えるカーソルを置くために小さなスクリプトを持っている
エラーCS0029でエラーを欠場する方法:暗黙的にタイプbool' to
UnityEngine.CursorLockModeを変換できません」
、これはあなたが代わりにCursorLockModeを使用する必要があり、コード
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class yea : MonoBehaviour {
bool isLocked;
void Start() {
SetCursorLock(true);
}
void SetCursorLock(bool isLocked)
{
this.isLocked = isLocked;
Cursor.lockState = isLocked;
Cursor.visible = !isLocked;
}
void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I))
{
SetCursorLock(!isLocked);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.H))
{
SetCursorLock(isLocked);
}
}
}
boolをCursorLockModeに変換するかどうかはわかりません。私はあなたがCursorLockMode型をCursor.lockStateに提供すると予想されると思います。 – Ceisc