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私はcocos2dでTesture Sheetを使うのと同じように、通常のIOSプロジェクトでテクスチャシートを使いたいです。 は、我々はcocos2d-iphoneと我々はそれが好きで使用できる、ということを知っている:私はcocos2dなしで画像を読み込むためにテクスチャシートを使うことができます
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"target.plist"];
CCSpriteBatchNode *spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"target.png"];
[self addChild:spriteSheet];