2012-01-23 4 views

答えて

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私はいつも、レンダリングプロセスの始めと最後で時間をヤンクしてから、違いを見つける古典的なアプローチを使用しました。あなたのために十分ではありませんか?

フレームレートはレンダリングの内容に大きく依存するため、コードによってレンダリングメソッドが呼び出されるため、タイマーが最も直接的かつ正しいアプローチと思われます。

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あなたのお返事ありがとうございます、アンドリュー。私はあなたの答えを読むまでアニメーションでカスタムビューのonDraw()が繰り返し呼び出されることに気づいていませんでした。この場合、もちろん、有効フレームレートを容易に測定することができる。基本的にonDraw()を呼び出す頻度です。 – Hong

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