必要とされている:提案は私は次のように動作するアルゴリズムを設計してい
最初は空であり、各 スロットが一意に番号付けされたN個のスロットがあると仮定する。時間が経つにつれ
、アイテムが到着すると、その番号が一致し アイテムの番号のスロットに堆積します。しかし、アイテムが到着する順序は、ランダムになるべく とする。
一方、時間が経過するにつれてスロットがますます「接続」し、最終的に1つの大きな占有スロットになるように、隣接する占有スロットをマージするためのマージアルゴリズムが定期的に実行されますアルゴリズムは終了する。
P.S.私のアルゴリズムはシリアルです。合流部は、新たなスロットの が占有されている特定の番号の後に定期的に起動されます。
ワット?また、2つの隣接スロットをマージする基準は何ですか? – Akanksha
@Dzireでは、1つのスロットが1対1の方法で1つのスロットと一致するため、容量は無視できます。 –