私はwindowsFormとUserControlを使っていくつかの図を描くこのアプリケーションを持っています。私が完了した後、私はそれらを保存したい、または私が以前作成した既存のファイルを開き、ダイアグラムで作業を続けたいと思う。だから、保存して開くダイアログファイルを使用して、ダイアグラムを保存または開くことができます。winFormsでファイルを保存して開くにはどうしたらいいですか?
EDIT:
が、これは私が持っているものです。
//save the object to the file
public bool ObjectToFile(Object model, string FileName)
{
try
{
System.IO.MemoryStream _MemoryStream = new System.IO.MemoryStream();
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter _BinaryFormatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
_BinaryFormatter.Serialize(_MemoryStream, model);
byte[] _ByteArray = _MemoryStream.ToArray();
System.IO.FileStream _FileStream = new System.IO.FileStream(FileName, System.IO.FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write);
_FileStream.Write(_ByteArray.ToArray(), 0, _ByteArray.Length);
_FileStream.Close();
_MemoryStream.Close();
_MemoryStream.Dispose();
_MemoryStream = null;
_ByteArray = null;
return true;
}
catch (Exception _Exception)
{
Console.WriteLine("Exception caught in process: {0}", _Exception.ToString());
}
return false;
}
//load the object from the file
public Object FileToObject(string FileName)
{
try
{
System.IO.FileStream _FileStream = new System.IO.FileStream(FileName, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);
System.IO.BinaryReader _BinaryReader = new System.IO.BinaryReader(_FileStream);
long _TotalBytes = new System.IO.FileInfo(FileName).Length;
byte[] _ByteArray = _BinaryReader.ReadBytes((Int32)_TotalBytes);
_FileStream.Close();
_FileStream.Dispose();
_FileStream = null;
_BinaryReader.Close();
System.IO.MemoryStream _MemoryStream = new System.IO.MemoryStream(_ByteArray);
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter _BinaryFormatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
_MemoryStream.Position = 0;
return _BinaryFormatter.Deserialize(_MemoryStream);
}
catch (Exception _Exception)
{
Console.WriteLine("Exception caught in process: {0}", _Exception.ToString());
}
return null;
}
、今、私はこれをしたいが、私はしようとした場合、それは
public void save()
{
SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
saveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt";
saveFileDialog1.FilterIndex = 2;
saveFileDialog1.RestoreDirectory = true;
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
if (saveFileDialog1.OpenFile() != null)
{
ObjectToFile(model, saveFileDialog1.FileName);
}
}
}
が、働いていませんfileDialogと私はちょうど使用しないで
ObjectToFile(model, "d:\\objects.txt");
これは機能します。そして、私は自分の名前でそれを保存したいと思っています。
次回は質問してみてください。 –