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YouTubePlayerFragmentの統合を進めています。 YouTubePlayerFragmentのYouTubePlayerを初期化している間に別のアプリからオーディオを取得すると、その特定のアプリはオーディオの再生を停止します。音楽を再生。YouTubePlayerFragment initで別のオーディオアプリを一時停止する
ユーザーは自分のアプリのYouTubeプレーヤーで再生ボタンに触れないため、別のアプリから音声を取得することはできません。そのような問題を避け、別のアプリでオーディオを再生させる方法は?
ここに私のフラグメントコードがあり、Kotlinで書かれています。
class MyVideoFragment : YouTubePlayerFragment() {
lateinit var mPlayer: YouTubePlayer
companion object {
fun newInstance(url: String): TutorialVideoFragment {
val v = TutorialVideoFragment()
val b = Bundle()
b.putString("url", url)
v.init()
v.arguments = b
return v
}
}
private fun init() {
initialize(DEVELOPER_KEY,
object : YouTubePlayer.OnInitializedListener {
override fun onInitializationSuccess(arg0: YouTubePlayer.Provider,
player: YouTubePlayer, wasRestored: Boolean) {
if (!wasRestored) {
player.cueVideo(arguments.getString("url"))
if (player.isPlaying) {
player.pause();
}
player.setShowFullscreenButton(true)
mPlayer = player
}
}
override fun onInitializationFailure(provider: YouTubePlayer.Provider,
errorReason: YouTubeInitializationResult) {
if (errorReason.isUserRecoverableError) {
// errorReason.getErrorDialog(getActivity(), RECOVERY_DIALOG_REQUEST).show();
} else {
val errorMessage = String.format(
getString(R.string.error_player), errorReason.toString())
toast(errorMessage)
}
}
})
}
}