最大5つの同時クライアントを処理できるサーバーを作成しようとしています。
クライアントがサーバに正常に接続されると、クライアントの数は5以下です。サーバはウェルカムメッセージを送信し、そのクライアントを識別する5桁の一意の乱数を生成し、この番号をクライアントに送信し、この数をコンソールに表示します。クライアントの数が5を超える傾向にある場合、新しい要求ごとに、クライアントに「Connection Limit Exceeded」というメッセージを送信します。&は接続を閉じます。
クライアントは、サーバーから送信されたメッセージを出力します。
私が直面している問題は、乱数がクライアントに正しく伝播されていないことです。クライアントがサーバによって生成されたのと同じ番号を出力しますが、クライアントは何も出力しません。その乱数の値は0に初期化されます)。
これの背景には何がありますか?ここでソケットを使用したIPCでの予期しない出力
は、クライアントとサーバーのコードです: サーバー:
/* A simple server in the internet domain using TCP
The port number is passed as an argument
This version runs forever, forking off a separate
process for each connection
*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void dostuff(int); /* function prototype */
void write_once (int sock);
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, newsockfd, portno, pid, count = 0;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
while (1) {
newsockfd = accept(sockfd,
(struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
pid = fork();
count++;
if (pid < 0)
error("ERROR on fork");
if (pid == 0 && count <=5) {
close(sockfd);
dostuff(newsockfd);
exit(0);
}
if (pid == 0 && count >= 5) {
close(sockfd);
write_once(newsockfd);
exit(0);
}
else close(newsockfd);
} /* end of while */
close(sockfd);
return 0; /* we never get here */
}
/******** DOSTUFF() *********************
There is a separate instance of this function
for each connection. It handles all communication
once a connnection has been established.
*****************************************/
void dostuff (int sock)
{
int n;
char buffer[256];
bzero(buffer,256);
n = write(sock,"Welcome\n",8);
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
srand((unsigned int)time(NULL));
int r = rand() % 90000 + 10000;
int converted_r = htonl(r);
n = write(sock, &converted_r, sizeof(converted_r));
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
printf("%d\n", r);
}
void write_once (int sock)
{
int n;
char buffer[256];
bzero(buffer,256);
n = write(sock,"Connection Limit Exceeded!!",28);
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
}
クライアント:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
int received_int = 0;
char buffer[256];
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr,
(char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd,buffer,255);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
printf("%s\n",buffer);
n = read(sockfd, &received_int, sizeof(received_int));
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
printf("%d\n", ntohl(received_int));
close(sockfd);
return 0;
}
TCP機能の読み取り(または書き込み)は、コードが正しく処理しない0を返すことがあります。また、要求されたバイト数よりも少なくなることがあります。これはエラーではありません。この場合、必要なだけ多くのバイトを受け取るまで関数を再度呼び出します。 http://stackoverflow.com/questions/666601/what-is-the-correct-way-of-reading-from-a-tcp-socket-in-c-cも参照してください。 – sb9