2009-04-03 6 views
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LinuxでOpenGL開発環境をセットアップしたいのですが、Windows用にクロスコンパイルすることもできます。 GLFW + OpenGLが私に必要なものを与えるように見えます。Linux/Windows配備可能なOpenGLウィンドウとOSライブラリ

私はUbuntu 8.10のGLFW開発パッケージをインストールしようとしましたが、依存関係の問題がありました。私はそれにこだわるかもしれません。

GLFWをLinuxに使用した人はいますか?誰もがWindows用のクロスコンパイルを試みましたか? OpenGLでウィンドウ処理を処理する別のソリューションがありますか?

答えて

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私はSDLを試してみると、とても使いやすいです。クロスコンパイルでは、MinGWまたはCygwinを使用します。

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Boo。 SDLはシンプルですが、遅いです。 – mpen

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@マーク:SDLの組み込み2D描画機能は低速ですが、SDL上のOpenGLは他のどのライブラリよりも遅くはありません。 – Zifre

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あなたのウィンドウのニーズに合わせてQt and OpenGLを一緒に使うことをお勧めします。 4.5以降、Qtは現在LGPLであり、Linux、Windows、Macをサポートしています。

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また興味深いですが、Qtも見ていきます –

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1秒SDL。私はまた、拡張管理のためのGLeeまたはGLEWも提案します。

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