キャンバスに画像を描画する際に問題があります。エラーはありませんが、まだ画像が描画されていません。コードの塊を確認し、私はできません見ることができるかどうかを確認してください:なぜJavaScriptはキャンバス上に画像を描画しないのですか?
function loadPacman(posX, posY) {
this.posX = posX;
this.posY = posY;
pacman = new Image();
pacman.src="http://www.frogbug.se/pacman/img/naziman.png";
pacman.addEventListener("load", function(){
canvas.drawImage(pacman, this.posX, this.posY)
}, false);
}
function loadGhost(posX, posY) {
this.posX = posX;
this.posY = posY;
ghost = new Image();
ghost.src="http://www.frogbug.se/pacman/img/ghost.png";
ghost.addEventListener("load", function(){
canvas.drawImage(ghost, this.posX, this.posY)
}, false);
}
そして、これは、ページのロード時にロードする私の機能である:事前に
function onLoad() {
var xy = document.getElementById('canvas');
canvas = xy.getContext('2d');
//calculate the x and y for canvas
x = xy.width;
y = xy.height;
//divide the width and length of the canvas to get small cubes
//which is 40x40
xtile = Math.floor(x/40);
ytile = Math.floor(y/40);
//draw lines around the canvas
canvas.strokeRect(0, 0, x, y);
//the array for the map
var map = getMapArray();
//draw the map
drawMap(map);
//fillCanvas("0010", 0, 40, 40, 40);
//load the ghost and pacman
loadPacman(0, 0);
loadGhost((xtile*40)-40, (ytile*40)-40);
}
感謝を! あなたはここに完全なソースなどを表示することができます。 http://www.picturds.com/pacman_serious/
ところで私は私のコードは少しずさんですけど、私は後でそれをクリーンアップするでしょう。 :) – Ms01
'this'の仕組みを理解する上でいくつかの問題があるかもしれません。すばやく読んでください:http://www.quirksmode.org/js/this.html –