AAssetManagerを使用してandroid apkからアセットにアクセスしようとしています。しかし、私は"AAssetManager_fromJavaへの未定義参照"を取得していますが、asset_manager.hとasset_manager_jni.hを含めました。 AAssetManager_openDir(mgr、 "")などのasset_manager.hの他の関数も参照できません。AAssetManager_fromJavaへの未定義の参照
はここで完全なコード
#define EXPORT_API
#include <string.h>
#include <jni.h>
#include <android\log.h>
#include <sys\types.h>
#include <android\asset_manager.h>
#include <android\asset_manager_jni.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "com.devin - native", __VA_ARGS__)
JNIEnv* env=0;
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* pvt){
LOGD("JNI_OnLoad() called");
vm->AttachCurrentThread(&env, 0);
return JNI_VERSION_1_2;
}
EXPORT_API void LoadAsset(char* filename, jobject assetManager){
AAssetManager* mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
/* More stuff */
}
#ifdef __cplusplus
};
#endif
このコードは、.cppファイル内にあり、NDK R8でコンパイルされているのです。ここでひどく間違ったことをしていますか?
LOCAL_LDLIBSに-landroidをAndroid.mkファイルに追加しても同じ問題が発生します – Ege
@Egeは問題を解決しました.. –
#LifeSaver ありがとうございます – FrickeFresh