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私が取り組んでいる小さなプロジェクトの中でニュートン物理を実装しようとしています。 Half-Life 1の内部に実装するためのパーサーを作成しました。C++ |例外がスローされました...アクセス違反の読み取り場所ERROR
マップで使用しようとすると、アクセス違反エラーが発生します。その位置は0xFFFFFFF0です。
私はVisual Studio 2015でデバッグを使用しようとしたとき、ここに私を指摘しました。
bmodels[ modelNum ] = NewtonCreateConvexHull(m_pWorld, numVerts, (float*)&verts[ 0 ][ 0 ], 12, NULL);
私は迷っています。全機能はhttp://pastebin.com/W6NAs2hMにあります。