2016-05-22 4 views
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私は画像を表現するためにTexture2Dを使用して、ブリッジモデルを表示するためにopenscenegraphを使用しています。今度は、画像が1Gについて大きすぎるという問題があります。それはコンピュータメモリの無駄になります。私は視力の距離に応じて異なる品質のGoogle map.Loading画像と同様の効果を実装したい。どのように体はそれを達成する方法を知っていますか?osgで大きな画像を読み込み

答えて

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osgEarthのようなものを使いたいと思っています。これは、そのようなことをすべて処理します。基本的にはGoogle Earthのクローンです。

また、Virtual Planet Builderは、Google Maps/Earthが行うタイリングとページングの一部を行います。 osgEarthはVPBの機能を強化するように設計されています。