2011-09-12 18 views
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整数ではないステップ(例えば、フレームあたり0.5ピクセル)で画面全体にグラフィックオブジェクトを移動しようとすると、動きが不安定になり、「遅い」動きをします。オブジェクトは2フレームごとに1ピクセルだけ移動するからです。ゆっくりと動くオブジェクト(Visual)

なぜオブジェクトのx/y値が整数でなければならないのか、私は理解していますが、Adobe Flashのように滑らかなゆっくりとした動きを作成する方法があるのだろうかと思います。

答えて

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Graphics2Dは、サブピクセルの精度で描画することができます。実際のオブジェクトがそのプリミティブ(固定ビットマップではなく)を使用して描画されている限り、実際には目に見える効果があります。

KEY_ANTIALIASINGrendering hintVALUE_ANTIALIASING_ON

+0

おかげでたくさんに設定されていることを確認し、これは私が探していたもののように思えます。 – Acidic

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