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私はsdlを初めて使用しています。私はブラックジャックゲームを作る過程にある。私はテクスチャの配列を作りたいと思います。誰かが私を助けることができるのだろうかと思っていました。ここで私がやろうとしてきたものです:SDLテクスチャ配列?
// array of textures for the extra player cards
SDL_Texture *hitCardsText[] = { NULL };
// this does not give me errors but i dont know if it is right
hitCardsText[0] = loadTexture(ren, cards[dynamicPlayerCards[0]]);
hitCardsText[1] = loadTexture(ren, cards[dynamicPlayerCards[1]]);
// i get an error here
SDL_DestroyTexture(hitCardsText[0]);
SDL_DestroyTexture(hitCardsText[1]);
私は(私のファイルは、ところでintroSDL.exeと呼ばれている)私はコード内で上に示され、このエラーが発生します。0x6C78CE9A(SDL2で
未処理の例外。 dll)introSDL.exe:0xC0000005:アクセス違反は、場所0x00000050を読み取っています。
返信いただきありがとうございます。あなたが言っていることは意味をなさないが、今はintroSDL.exeの0x779DDAD8に未処理の例外が発生している:Microsoft C++例外:メモリ位置0x0018EFE4のstd :: bad_allocがhitCardsText.push_back(loadTexture(ren、cards [dynamicPlayerCards [0]) )); – soso