これはすべてどのように動作するのか混乱するかもしれません...その場合、私に説明してください。しかし、どのビデオコーデックがUPnP AV規格でサポートされていますか?または、それはデバイス(クライアント)単位でですか?私はUPnPデバイス(XBox、PS3など)にビデオデータを送信するアプリケーションを作成したいのですが、実際にどのビデオコーデックをターゲットにすべきかはわかりません...それは何でもかまいません。それがすべてに作用することを知っている。UPnP AVでサポートされているビデオコーデック
編集:私が望むビデオフォーマットを選択できるようになることを明確にします。そうすれば、サポートを予定しているので、トランスコードは不要です。私の主なポイントは、すべてのデバイスでサポートされるように、標準のフォーマットが使用されていることを期待していたため、これを選択してやり遂げることができました...明らかにこれはケースではありません...しかし、そこにあります任意の種類の非公式コーデックほとんどデバイスをサポートしていますか?デバイスとサポートされているコーデックのリストはどこにありますか?また
は、このにDLNAの作業を行います...私が正しく理解している場合、それは私が見たのUPnP AV(ただし、プラスいくつかの他のもの...)そして、ほとんどのUPnPデバイスのサブセットの一種だが、どのようにも準拠したDLNA。 ..それでは、どんなコーデックを使ってもDLNAは共通の基盤を持つ方法になるでしょうか?
元の質問で編集を参照してください... –