2012-03-27 11 views
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私は16 * 16のテクスチャを持っています。それを画面に描画すると、ズームインしているようです(MipMappingと思われます)私はちょうどピクセルのサイズを増やしたいのですが、テクスチャです。LWJGL/OpenGLの「スムージングテクスチャを無効にする」

それは説明するのは難しいのようなものだ、私はあなたが見ることができる写真立て:あなたが見ることができるようにそのがそれを滑らかにしようと、

img http://photoupload.org/images/94135450192227784004.png

を、私はちょうど大きな画像を配置したい場所このように、見て何か:私はこの問題を解決するにはどうすればよい

img2 http://photoupload.org/images/95943288748957761603.png

?それはSlick Utilを使って私と関係がありますか?

答えて

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表示されている「ズームイン」は倍率と呼ばれます。それを修正するには、あなたが望む効果がないGL_NEARESTにMAGフィルタ、設定する必要があります。

glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_MAG_FILTER, GL_NEAREST); 
+0

コードのdidntの仕事を強要しかし、私はこの全体のTexParamaterに見て、私はどうもありがとう、それを解決しました! :D – Aaron

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