メーリングリスト用のビデオゲームのコレクションを設計しています(取引や無関係、チックタック、トーキング、レース、迷路パズル、4つのつながり、1つのモックなど)。しかし、私は、ユーザーが(ゲーム内でどの方向に動かすかなどの)選択をすると、矢印キーを押すとすぐにそれに続くIF文を実行するようにすることができます。各選択の後にEnterを押す必要はありません。何かのように...キーストロークを検出するバッチファイル。どうやって?
:one1
set /p direction1= :
IF %direction1%== {ARROW KEY LEFT} goto two2
IF %direction1%== {ARROW KEY RIGHT} goto three3
IF %direction1%== {ARROW KEY UP} goto four4
IF %direction1%== {ARROW KEY DOWN} goto five5
goto one1
すべてのアイデア?
WTF FPとは何か?それはサブルーチンをほとんど持っていません。また、そのような言語で複雑なプログラムを作成することは望ましくありません。たとえば、次のような言語で記述します。ループ。 – delnan
FPは正確に何を意味しますか?理由はバッチファイルを使用していたので、私はIDを試してみたと思っています:P – daniel11
FPはこれをタグ付けした関数型プログラミングを意味します。デルナンが正しいのでタグを削除しました。この質問は関数型プログラミングとは関係ありません。 – sepp2k