簡単な質問です。だから私は自分のプロジェクトを保存する作業をしていましたし、デバッグ作業をしていました。今は固定されているようですが、私は思っていました...ロードされたゲームを変数にプロモートした後、戻り値を見て、インスタンスの最後に「C」、アンダースコア、そして数字があります。数字は常に増分されるので、私が正しいかどうかは分かりません。セーブゲームのインスタンスが常に同じであるか、スロットからロードするたびに末尾の数字が増えますか?インスタンスの後の 'C_#'は何を意味しますか?
また、他のものもあります。どのように私は私のゲームのオブジェクトを保存して、変数を取得すると、私はそれが変数を取得しているときに常に(デバッグ範囲内ではない変数)と言う間に来る?
詳細をありがとう:)私はあなたが100.0%正しいと思います –
ありがとう! :DD –