2012-03-18 3 views

答えて

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フレームバッファは、表示可能なイメージを保持するメモリ領域です。 OpenGLコンテキストを作成するときには、OpenGLにレンダリングするイメージを保存する場所が必要です。

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設定はどうですか? – Pubby

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@Pubby:設定は、GLXに描画可能な色(透明効果など)を描画するように指示します。フレームバッファの設定は、アーティストがキャンバスを準備するようなものです。 – datenwolf

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