0
私は非正規の2D配列を持っています。C++ 2D配列非規則的なグリッド補間
ここでは、「最近隣」補間を使用して、arrrayの一部を示します。
私はそれから行きたいと思います。それに
:
私のグリッドは、正規ではないので、私は、バイキュービック補間を使用することはできません。
何を使用できますか? (高速レンダリングが必要...)
私は非正規の2D配列を持っています。C++ 2D配列非規則的なグリッド補間
ここでは、「最近隣」補間を使用して、arrrayの一部を示します。
私はそれから行きたいと思います。それに
:
私のグリッドは、正規ではないので、私は、バイキュービック補間を使用することはできません。
何を使用できますか? (高速レンダリングが必要...)
不規則な点群のDelaunay三角形分割を作成します。三角形の頂点の値を使用して、三角形の内部のあらゆるピクセルで色を補間します。そのグリッドは、通常のものに非常に近いので、OPの問題のために、おそらく行き過ぎだ
。しかし一般的には良い。 – leftaroundabout
計算効率が良くないとわかりません – user1219721
@ user1219721:三角形分割は1つのクラウドで1回実行され、1ピクセルごとに1回ラスタライズされます。私はあなたが他のものを見つけるつもりはないと思う。 – mbaitoff