2つの入力番号を取り、x * y = z
を出力するLC3アセンブリ言語プログラムを作成しようとしています。LC3アセンブリ言語
私は数値0-9
のために働くことができますが、それ以上の数字は私が奇妙な文字や記号を取得します。
また、GETC
につき1つの入力しか取ることができないようにするにはどうすればよいですか? 10 * 12= 120
? ご協力いただければ幸いです! :)
は、ここで私がこれまで行ってきたものだ
.ORIG x3000
AND R3, R3, #0 ;r3 stores the sum, set r3 to zero
AND R4, R4, #0 ;r4 is the counter
LD R5, INVERSE_ASCII_OFFSET ;inverse ascii offset
LD R6, DECIMAL_OFFSET ;decimal offset
;---------------------
;storing first input digits
LEA R0, display1 ;load the address of the 'display1' message string
PUTS ;Prints the message string
GETC ;get the first number
OUT ;print the first number
ADD R1, R0, #0 ;store input value(ascii) to r1
ADD R1, R1, R5 ;get real value of r1
;storing second input digits
LEA R0, display2 ;load the address of the 'display2' message string
PUTS ;Prints the message string
GETC ;get the first number
OUT ;print the first number
ADD R2, R0, #0 ;store input value(ascii) to r2
ADD R2, R2, R5 ;get real value of r2
;----------------------
ADD R4, R2, #0 ;fill counter with multiplier
MULTIPLICATION:
ADD R3, R3, R1 ;add to sum
ADD R4, R4, #-1 ;decrease counter by one
BRp MULTIPLICATION ;continue loop until multiplier is 0
LEA R0, stringResult
PUTS
ADD R0, R3, R6 ;move result to r0
OUT ;print result
HALT
display1 .STRINGZ "\nenter the 1st no.: "
display2 .STRINGZ "\nenter the 2nd no.: "
stringResult .STRINGZ "\nResult: "
INVERSE_ASCII_OFFSET .fill xFFD0 ; Negative of x0030.
DECIMAL_OFFSET .fill #48
.END
これをご覧になれますか? http://superuser.com/questions/904324/which-of-the-following-instructions-can-reference-a-memory-location-that-is-100 – committedandroider