私はアプリを持っていますが、なぜAndroid 2.2を使用する必要があるのですか?アプリケーションをテストし、私は機能を実行する際には、インストールおよび実行するために開始されますが、それは次のようなエラーになり:アプリケーションはEclipseエミュレータでうまく動作しますが、電話機のエラーが発生します - FroYo
"The application has stopped unexpected. Please try again."
また、私は理解することはできませんフローズンヨーグルトを実行しているエミュレータ上で正常に動作します何が問題なのか
W/dalvikvm(1027): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x2aacc8a0)
そして、私はそれはエミュレータで正常に動作し、私はシステムから見ることができるように、nullポインタ例外がないことを知っている以外は、nullポインタ例外を与える:ADB logcatの誤差は以下のとおりです。その値がnullではないことをadb logcatで確認してください。
私はこれを解決するために何ができるか考えている人はいますか?
ありがとうございました!
編集:要求されたとして、ここではスタックです:ここでは
W/dalvikvm( 861): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x2aacc8a0) E/AndroidRuntime( 861): FATAL EXCEPTION: main E/AndroidRuntime( 861): java.lang.NullPointerException E/AndroidRuntime( 861): at com.andrWow.wCraftArmory.Armory.updateUI(Armory.java:150) E/AndroidRuntime( 861): at com.andrWow.wCraftArmory.Armory.access$2(Armory.java:140) E/AndroidRuntime( 861): at com.andrWow.wCraftArmory.Armory$carryOutSearch.onPostExecute(Armory.java:282) E/AndroidRuntime( 861): at com.andrWow.wCraftArmory.Armory$carryOutSearch.onPostExecute(Armory.java:1) E/AndroidRuntime( 861): at android.os.AsyncTask.finish(AsyncTask.java:417) E/AndroidRuntime( 861): at android.os.AsyncTask.access$300(AsyncTask.java:127) E/AndroidRuntime( 861): at android.os.AsyncTask$InternalHandler.handleMessage(AsyncTask.java:429) E/AndroidRuntime( 861): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) E/AndroidRuntime( 861): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123) E/AndroidRuntime( 861): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627) E/AndroidRuntime( 861): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) E/AndroidRuntime( 861): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521) E/AndroidRuntime( 861): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:876) E/AndroidRuntime( 861): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:634) E/AndroidRuntime( 861): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) W/ActivityManager( 123): Force finishing activity com.andrWow.wCraftArmory/.Armory
は、ライン150の周りのコードです - 2番目の行は行150である:
PlayerCharacter toon = worker.getToons().get(latestToon[0] + "&" + latestToon[1]);
LinkedHashMap<String, LinkedHashMap<String, String>> bM = toon.getCategoryMap("baseStats");
結果場合にのみここまで取得「toon」を割り当てることはnullにはなりません。そのキーを持つgetCategoryMapの結果も、作成時にそのキーで値を追加するのはかなりハードコーディングされているので、nullであってはいけません。 getCategoryMapはHashMapにそのキーが含まれているかどうかを調べるゲッターです。そうでなければsystem.outにはエラーがありません。
解決編集:あなたの助けみんなのため
感謝。 私はそれがエミュレータで動作していたことを知っていて、電話で一度実行していたので、コードに誤りがあったとは本当に思いませんでした。 FroYoを入手した後、最初の手紙のケースを自動的に変更した新しいキーボードを追加するなど、大文字/小文字を正しく処理しないという問題がありました。愚かな間違いです。
本当にありがとうございます。
あなたのスタックトレースの詳細を投稿してください。 – Jorgesys
はい、私たちはもっと情報が必要です。しかし、あなたがエミュレータと実際のデバイスを使って作業しているとき(iPhone、Android、Blackberry、WP7などにも当てはまります)、アプリケーションがある場所では動作しますが、他の場所では動作しないことは驚くことではありません。それは両方の上で何かがうまくいくともっと驚くべきことです。 – MusiGenesis
VMがヌルポインタ例外をスローしているときに、ヌルポインタ例外がないことを確認することはできません。明らかにどこかにヌルポインタがあります。 – Falmarri