2016-04-01 6 views
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私のユニティプロジェクトをビルドすると、それは私の電話にインストールされ、私は電話カメラを使用する必要がありますが、カメラは動作しません。 enter image description hereUnityで、Androidデバイスカメラが動作しません

enter image description here

AndroidManifest

<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale"> 
    <intent-filter> 
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
    <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" /> 
    </intent-filter> 
    <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" /> 
</activity> 
</application> 
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="23" /> 
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" /> 
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus"  android:required="false" /> 

また、私はADBデバイスで使用可能なデバイスを見て、それは私が電話

のC#スクリプト enter image description here

を意味し、私のデバイスを示します

デバイスマネージャでUSBドライバを更新しようとしましたが、Android SDK APIが9-23の間にインストールされました。USBデバッグが有効です。私は統一コンソールでデバイスを見て

WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; 
    for(var i = 0 ; i < devices.Length ; i++) 
     Debug.Log(devices[i].name); 

をしようとした場合 もう一つは、それはちょうど私のノートパソコンのカメラショーだし、オープンラップトップのcam.Anyが示唆するのか?

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アセットストア(https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52154)からNatCamを購入することを強くお勧めします。デバイスカメラのサポートです。それはベータ版ではありません。 Unityはいくつかの実際のソフトウェアを作っているのですが、それは単なるプレースホルダです。 Unityの組み込みのジョークコードを使ってデバイスカメラが正常に動作するようにしようと2〜3週間かかる*ことがあります。私はむしろ、マクドナルドで買うのに十分なお金を稼ぐために仕事をしたいと思っています。もちろん、多くのアプリがデバイスカメラを必要としていることを考えると、大きな問題です! – Fattie

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@ JoeBlowに大きな誇りを持って、彼は私に邪悪な統一カメラで多くを手伝った:あなたは多くの情報源から抽出することができますこの答えを参照してください:http://stackoverflow.com/questions/35845540/unity-android-front-facing-camera -wtf-bug –

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私はもっと多くの時間を尽くしたいと思っています! – Fattie

答えて

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待機してください。あなたのアプリをデバッグするためにUnity Remoteを使用している場合、それはうまく動作しません。

Unityリモートアプリケーションは、実際にはストリーミングサービスです。ユーザー入力を取得し、ユニティに送信し、全部再生し、ビデオをストリーミングします。

これが機能しない理由は、デバイス上で実際に何も実行されないことです。

これをデバッグするためのビルドを作成するだけです。

P.S. Unity Remoteのパフォーマンスはそれほど単純ではありません。

P.P.S. :Unity Remoteでの圧縮と品質の設定は、ビデオストリームの圧縮と品質を指します。それは非常にですLOL

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そう..私は何をすべきですか?私は理解していなかった、私は一週間前に団結を学び始めた。あなたのアプリをデバッグするためにリモートとはどういうことをもう説明できますか? –

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どのようにあなたの携帯電話にアプリをインストールしましたか? –

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プロジェクトをビルドしてビルドして実行すると、毎回Ctrl + bを使用した後には –

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