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私は曲の配列を1つずつ再生するように設定しました。そして、私は以下の方法 を呼び出します。音楽ファイルを変更すると自動的にエラーが発生し、アプリケーションがクラッシュしますか?
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(moviePlayerPlaybackStateChanged:)
name:MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification
object:player];
-(void) moviePlayerPlaybackStateChanged:(NSNotification*) sender
{
NSLog(@"in state changed = %d and isPause = %d", player.playbackState, isPause);
if (player.playbackState == MPMoviePlaybackStatePlaying) {
[activityIndicator stopAnimating];
}
if (player.playbackState == MPMoviePlaybackStateInterrupted) {
isPause =YES;
}
}
アプリがクラッシュします5つのまたは6曲を演奏し、次のように最後のログ値は次のとおりです。
2012-04-18 15:54:45.026 SymphonyProject[2896:207] in state changed = 1 and isPause = 0
2012-04-18 15:54:45.027 SymphonyProject[2896:207] in state changed = 2 and isPause = 0
[Switching to process 2896 thread 0x603b]
[Switching to process 2896 thread 0x603b]
sharedlibrary apply-load-rules all
and go to the file objc_mesgSend and pointing the line:
0x0164a09b <+0015> mov 0x8(%edx),%edi
私はそれが何であれ、エラーを取得していないメートル?私を助けてください。