2011-09-16 7 views
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は私がコンポジションを作成し、After Effectsで3Dオブジェクトにテクスチャとして使用することができ、この http://www.youtube.com/watch?v=UJ7E7uEZN00&feature=player_embeddedどのよう

のようなものを作成したいエフェクトの後日干しに、3Dオブジェクト上の組成物を適用する??

我々は3ds Maxでテクスチャとしてビデオをレンダリングすることができ


助けることができる他のソフトウェアではない場合。 後の影響でビデオエフェクトを作成し、3ds maxのモデルのテクスチャとして使用します

答えて

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私はそれが投影されたと考えています。つまり、ビデオで見ているものは実際に観客の目が実際に見えるもの生活。これらのテクスチャ/アニメーションは作成され、実生活で実際に車に投影されましたが、これらの効果はポストでは行われませんでした。

あなたはこのようなものを作成したい場合は、私はおそらく、真の3Dアプリケーションを使用して、より良い運を持っているつもりAutodesk Mayaまたは3ds Max頭に浮かぶだけでなく、Maxon Cinema4Dまたは私の個人的な好みBlender、どちらかだと考えていますあなたの好みに合っています。

カメラの動きで撮影する場合は、PFTrackやPHoeのような3Dモーショントラッカーが必要ですが、GSoC 2011の時点では、モーショントラッカーが組み込まれていますすぐにトランクに入る予定です。

私は、あなたの被写体をモデリングし、それをテクスチャリングし、カメラの動きを追跡し、元の映像と合成することが必要だと思います。 After Effectsは3Dレンダリングを合成するのに役立つかもしれませんが、この場合、それがその仕事のための適切なツールではないと思います。