2017-03-01 13 views
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私は現在、kivyをpythonで使用する方法を学んでいます。私は、単純なピンポンゲームシンプルなポンチュートリアルを実行しているときのKivyのTyperエラー

https://kivy.org/docs/tutorials/pong.html

そして私は、私はボールをアニメーション化しようとしてる部分に到達を作成するこのチュートリアルを次のようです。チュートリアルと同じようにコードを書いています。私はIDLEからプログラムを実行するF5を使用して、私は対話型シェルで

return game() 
Type Error: 'PongGame' object is not callable 

メッセージ自体がフリーズゲームのウィンドウを取得します。どのようにこれを修正するための任意の考え?事前ここ

のおかげで、私は(正確にチュートリアルのように)書いたコードは次のとおりです。 - では

main.pyのコード

from kivy.app import App 
from kivy.uix.widget import Widget 
from kivy.properties import NumericProperty, ReferenceListProperty,\ 
ObjectProperty 
from kivy.vector import Vector 
from kivy.clock import Clock 
from random import randint 


class PongBall(Widget): 
    velocity_x = NumericProperty(0) 
    velocity_y = NumericProperty(0) 
    velocity = ReferenceListProperty(velocity_x, velocity_y) 

    def move(self): 
     self.pos = Vector(*self.velocity) + self.pos 


class PongGame(Widget): 
    ball = ObjectProperty(None) 

    def serve_ball(self): 
     self.ball.center = self.center 
     self.ball.velocity = Vector(4, 0).rotate(randint(0, 360)) 

    def update(self, dt): 
     self.ball.move() 

     # bounce off top and bottom 
     if (self.ball.y < 0) or (self.ball.top > self.height): 
      self.ball.velocity_y *= -1 

     # bounce off left and right 
     if (self.ball.x < 0) or (self.ball.right > self.width): 
      self.ball.velocity_x *= -1 


class PongApp(App): 
    def build(self): 
     game = PongGame() 
     game.serve_ball() 
     Clock.schedule_interval(game.update, 1.0/60.0) 
     return game 


if __name__ == '__main__': 
    PongApp().run() 

pong.kvのコード

#:kivy 1.0.9 

<PongBall>: 
    size: 50, 50 
canvas: 
    Ellipse: 
     pos: self.pos 
     size: self.size   

<PongGame>: 
    ball: pong_ball 

    canvas: 
     Rectangle: 
      pos: self.center_x-5, 0 
      size: 10, self.height 

    Label: 
     font_size: 70 
     center_x: root.width/4 
     top: root.top - 50 
     text: "0" 

    Label: 
     font_size: 70 
     center_x: root.width * 3/4 
     top: root.top - 50 
     text: "0" 

    PongBall: 
     id: pong_ball 
     center: self.parent.center 
+0

strange。エラーメッセージで 'return game()'を実行しますが、コード 'return game'(後者は正しいです、最初はオブジェクトを呼び出そうとします) –

答えて

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あなたのファイル(Pythonとkv)にいくつかの識別エラーがあります。あなたのコードを元のコードと比較すると、エラーが見つかります。

詳細については、ここをクリックしてください。https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/#indentation

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