2009-08-31 4 views
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VEMapコントロールにトランスペアレントなイメージを1つのVEShapeとしてレンダリングしてオーバーレイしています。シェイプのサイズは、マップのズームレベルに応じて動的に変化し、4000 * 4000pxほどの大きさになります。 IE6やFirefox 2.xの初期バージョンなどの古いブラウザでは、形状が1500 * 1500pxより大きくなるとマップコントロールのパフォーマンスが急速に低下します。マウスポインタがゆっくり動き、マップはイベントに非常にゆっくりと反応します。より新しいブラウザ(IE7 +)ではこの問題は一切表示されません。バーチャルアースシェイプレンダリングのパフォーマンス

IE6ユーザーのために大きな図形を描画する際のパフォーマンスを向上させる回避策はありますか?

答えて

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"Map Cruncher"を実際に使用して画像からマップタイル画像を作成することをお勧めします。次に、これらのマップタイルイメージは、カスタムタイルレイヤーを使用してVEMapにオーバーレイされ、マップイメージ自体とまったく同じ方法でレンダリングされます。

http://www.microsoft.com/maps/product/mapcruncher.aspx

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