複数のコンピュータでWPFアプリケーションで実行されているビデオを同期することはできますか?同じマシンで実行されている複数のビデオを同期させることは、各ビデオインスタンスに対してParallelTimelineクラスとMediaTimelinesを使用するとうまくいくように思えますが、可能であれば複数の異なるコンピュータ間でこれを行う方法を考えていません。インストール。WPFを使用して複数のコンピュータ間でビデオを同期することはできますか?
そこにいるWPF指導者には、どう思いますか?これはWPFでも動作しますか、DirectShowにフォールバックする必要がありますか?これを行う方法についてのいくつかの指針もいいでしょう。
は、[編集]
ので、私は明確にしましょう私の質問についていくつかの混乱があるようです。私は大規模なマルチスクリーンビデオインストールを構築する可能性について考えています.8つ以上のスクリーンを考えてみましょう。各画面はフルHD(少なくとも720p)のビデオを再生し、統合ディスプレイ(この場合は10,240 x 5,760の解像度のビデオウォール)を構築します。すべての動画を同期させる必要があります。 1台のコンピュータから8つのHDビデオをすべて再生することは、ハードウェア、ハードディスク、メモリ、グラフィックカードなどに大きな負荷がかかることを意味します。一方、8台のコンピュータを接続することができればTCPと一緒に、それぞれがマスタコンピュータに同期されたクロックでビデオを再生することに責任を負うならば、多くの柔軟性を備えた本当にクールなものを構築することができます。 Max/Jitterで同様のインストールを行ったことがあります。しかし、私はMax/Jitterパラダイムが気に入らないので、私はWPFが好きで、このようなものを構築することが可能ならばさまよっていました。
どうもありがとう[/編集]、
フリオ
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