タイルミルでカスタムワールドマップテクスチャを作成して、リーフレットに読み込もうとしています。私はnatural earth dataから無料の.tiffファイルをダウンロードし、それをタイルミルにロードしました。 しかし、私が輸出したいときは、主にグリーンランド/カナダの周りのギザギザのエッジが、最低のズームレベルで気づいています。タイルミルは、ワールドマップのギザギザのエッジを作成します。
ダウンいくつかのズームレベルとそれが再びOKらしいです。タイルをpngにエクスポートした後、ぎざぎざのエッジが残ります。どのように私はこれらの画像の品質を向上させることができますか?
ありがとうございました!とても興味深い。私はこのすべてにとても新しいので、私はウィキペディアのリンクに感謝します。私は今それを理解する。自然界のデータは実際にはプレーンバニラであり、メルケータに再投影する必要があります。しかし、ラスタスケーリングを双線形に設定すると、それが大きく改善されました!確かにそれは行っていないが、私はこれが今のところできると思う。 –
「plain vanilla」とは言わないでください。代わりに「lat-long orthorectangular」と言ってください;-)また、https://en.wikipedia.org/wiki/Map_projectionをよく見てください。 – IvanSanchez