シナリオ: 別の画面で同じアプリを公開する必要があります。標準の15インチから17インチのポータブル10インチとモバイル4 "、おそらく異なる解像度で動作します。異なる解像度/画面で同じアプリを提供する方法
質問: が利用できる不動産に応じて並び替えます液体のレイアウトのために行くために、あなたを試みてくださいか、N(各範囲に1つ)ロールない各特定のために最適化された個別のUI層は、解像度/スクリーンをサポート-サイズ。
この種の問題について業界標準は何ですか?
スクリーンが片方向または他の方向にサイズ変更されたときに戻ったり来たりする優先順位の高い領域で画面を分割する非常にトリックなレイアウトを考え出すのは意味がありますか?
私たちは皆、あなたが別のUIのをロールバックすることを強制しているので、、私はそのような場合には想定しています(4「」以下)、iPhoneアプリ(または任意の他のPalmデバイス)は、デスクトップ版のような何もないではないことを知って(13 '' - 7 ''のスクリーンと、後者が指を一次入力として必要とするものとの間で)中間の地点にありますが、そこでは液状レイアウトのために意味がありますか?
私の特定のケースでは、UIが縮小するにつれて、13インチから10インチに移動するとUXもある程度ダウンスケーリングされます(タッチスクリーンと要件を使用しています主な入力は常にスタイラスではなく指から来るようにすることです – JohnIdol
あなたのアプリがすべての画面で実行されている場合、または小さなものだけであれば、入力要件はtrueになりますか? –
現在の小規模のもののみ – JohnIdol