私は、Android用CMakeのベースのプロジェクトをビルドNDKのr10eを使用して、x86_64版、ツールチェイン名はarm-linux-androideabi-clang3.5
のWindowsマクロ、NDKのr10e、CMakeの
現在、私はそのいくつかを示唆し、非常に奇妙なエラーを取得していますされています_WIN32
、_WIN64
、__MINGW32__
のようなWindowsプリプロセッサマクロが出てきます。
私のプロジェクトは、cmakeのコールが
、特に、filesystem
は、私がここでhttps://github.com/taka-no-me/android-cmake(このツールチェインはOpenCVのに使用されている)
からCMakeのAndroidのツールチェーンを使用して、バージョン3-03-11、stlplus3の部品を使用していますここで
set ANDROID_SDK=C:\Android\sdk
set ANDROID_NDK=c:\Android\android-ndk-r10e
set ANDROID_EXECUTABLE=%ANDROID_SDK%\tools\android.bat
set CMAKE_PATH=C:\Program Files (x86)\CMake\bin
set PATH=%PATH%;%CMAKE_PATH%
cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="%~dp0\..\cmake\android.toolchain.cmake" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_NDK=%ANDROID_NDK%^
-DANDROID_TOOLCHAIN_NAME=arm-linux-androideabi-clang3.5 -DANDROID_EXTRA_NDK_VERSIONS="-r10e"^
-DANDROID_ABI="armeabi-v7a with NEON"^
-G"Ninja"
は、コンパイラの出力です:
[29/186] Building CXX object modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o
FAILED: C:\Android\android-ndk-r10e\toolchains\llvm-3.5\prebuilt\windows-x86_64\bin\clang++.exe -DANDROID -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D__STDC_LIMIT_MACROS
-isystem C:/Android/android-ndk-r10e/platforms/android-8/arch-arm/usr/include -isystem C:/Android/android-ndk-r10e/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include -isystem C:/Android/android-ndk-r10e/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/libs/armeabi-v7a/include -isystem C:/Android/android-ndk-r10e/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include/backward
-IC:/opencv/android-clang/sdk/native/jni/include/opencv -IC:/opencv/android-clang/sdk/native/jni/include -I../modules/common
-fPIC -fPIE -flax-vector-conversions -Ofast -MMD -MT
modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o -MF
modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o.d -o modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o
-c ../modules/3rdparty/stlplus3/portability_fixes.cpp
../modules/3rdparty/stlplus3/portability_fixes.cpp:12:10: fatal error: 'windows.h' file not found
#include "windows.h"
ここ
はportability_fixes.hpp
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) || defined(_WIN32_WCE)
#define MSWINDOWS
#endif
からそれぞれのコードは、私も
#if defined(_WIN32) && defined(ANDROID)
#error win32
#endif
#if defined(_WIN64) && defined(ANDROID)
#error win64
#endif
#if defined(_WIN32_WCE) && defined(ANDROID)
#error win32_wce
#endif
と2を持っているし、次の番目のようなコードを追加しようとしているportability_fixes.cpp
#include "portability_fixes.hpp"
#ifdef MSWINDOWS
#include "windows.h"
#endif
からそれぞれのコードである。ここでエラーメッセージ、 "win32"と "win64"。
私はまた、... && !defined(ANDROID)
を追加してこれらのマクロを回避しようとしました。しかし、その後、私はそのコードを勉強ファイルmm_malloc.h
に未定義のシンボル__mingw_aligned_malloc
についてlikerエラーを持って、私は以下のことがわかりました。
static __inline__ void *__attribute__((__always_inline__, __nodebug__,
__malloc__))
_mm_malloc(size_t __size, size_t __align)
....
void *__mallocedMemory;
#if defined(__MINGW32__)
__mallocedMemory = __mingw_aligned_malloc(__size, __align);
#elif defined(_WIN32)
__mallocedMemory = _aligned_malloc(__size, __align);
#elif defined(__ANDROID__)
__mallocedMemory = memalign(__align, __size);
#else
....
私が何か間違ったことをやっているようなので、それが見えます、何を理解していない。
他のプロジェクトとの互換性の問題により、スイッチングコンパイラはオプションではありません。
これらのマクロを定義解除するにはどうすればよいですか?
また、OpenCVは同じオプションでうまく構築されます。
アップデート:私はNDK r10eのx86バージョンをダウンロードしました。それは私のコードをうまくコンパイルしました。