2009-04-30 22 views

答えて

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PVRテクスチャがシミュレータとiphoneのどちらでも動作しないという問題が見つかりました。 描画する前に、パラメータGL_TEXTURE_MIN_FILTERを設定する必要があります。たとえば、 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);

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this forum threadによると、シミュレータはPVRTC形式の圧縮テクスチャをサポートしています。

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