2016-07-28 15 views
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MonoDevelopでは、私は新しいソリューション(C#コンソールアプリケーション)を作成します。 それは私にシンプルな世界プログラムを与えます。 実行ボタンを押します。 私は、端末が起動すると言う 「成功の構築」を参照してください。MonoDevelopはビルドに成功しましたが、EXEファイルはありません

Cannot open assembly '/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/bin/Debug/cstest.exe': No such file or directory. 

Press any key to continue... 

私はそのビン/ Debugディレクトリに見て、それが空です。

ビルド出力:

Building: cstest (Debug|x86) 

Build started 7/28/2016 9:29:40 AM. 
__________________________________________________ 
Project "/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/cstest.csproj" (Build target(s)): 

    Target PrepareForBuild: 
     Configuration: Debug Platform: x86 

    Target GenerateSatelliteAssemblies: 
    No input files were specified for target GenerateSatelliteAssemblies, skipping. 

    Target GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute: 
    Skipping target "GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute" because its outputs are up-to-date. 
Done building project "/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/cstest.csproj".-- FAILED 

Build FAILED. 
    0 Warning(s) 

---------------------- Done ---------------------- 

Build successful. 

私は、メニューから「ビルド」を選択したときに同じことが起こります。ビルドは成功しましたが、ディレクトリは空です。

答えて

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あなたのlinux/unixディストリビューションを指定するとよいです。またはバグトラッカーにバグを作成してください。彼らはそれが梱包上の問題か上流の問題かを判断します。これが上流の問題である場合、メンテナはバグをmonodevelop bugtrackerに作成します。

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