最近javafx 3dの作業を開始しました。その前は、C++ 2dエンジンのcocos2dxで作業しました。ですから、cocos2dxには、レイヤーに要素を追加できるレイヤーコンセプトがあります。このレイヤーには独自の座標系があります。したがって、レイヤーをレイヤー内に追加すると、親レイヤーには独自の座標系があり、子レイヤーには独自の座標系があります。子レイヤの位置が更新/変換されると、子レイヤ内のオブジェクトの位置もそれに応じて更新されます。では、JavaFx 3dでどのようにこの種の機能を実現できますか?具体的には、JavaFx 3dの親ノードと子ノードのようなものを探しています。親ノードには独自の座標系とカメラがあり、子ノードには独自の座標系があります。 javaFx 3dはこのようなシーンの配置や機能をサポートしていますか?もしそうなら、どうすれば同じことができますか?JavaFxのシーンにシーンを配置するような機能を得る方法3d
0
A
答えて
1
関連する問題
- 1. JavaFxシーンがフォーカスを取得しないようにする - オンスクリーンキーボード
- 2. aframe:3D球面コンポーネントで3Dシーンにビデオカメラを置く方法
- 3. スタックペインの異なるシーンをルートレイアウトに設定する方法JavaFX
- 4. JavaFXデプステスト3DでZファイティングにつながるシーン
- 5. プログラム可能な3Dシーンの事前レンダリング
- 6. Andengineシーンの背景を中央に配置する方法
- 7. サブモデルを3Dシーンでどのように表示するか?
- 8. Javaの3Dシーンに2dオーバーレイを描画する方法は?
- 9. 3Dシーンを2Dビューに変換する
- 10. 3D Three.jsのシーンの2Dスナップショット[パノラマ風]を取得するには?
- 11. javafxの2つのシーン間でデータを共有する方法
- 12. JavaFXシーンの背景イメージを設定する方法
- 13. 複数のシーンでJavaFXメニュー項目を使用する方法
- 14. 3Dシーンで2Dノードを選択する方法は?
- 15. JavaFXシーンにボタン(または任意のGUI要素)を配置する方法は?
- 16. のOpenGL:2Dオーバーレイは、3Dシーン
- 17. JavaFXの複数のシーン
- 18. Androidのシーンとトランジション、最初のシーンの後にロジックが機能しない
- 19. シーンの適切な寸法を取得する方法
- 20. javaFXの切り替えシーン
- 21. JavaFXの切り替えシーン
- 22. javafxシーンからのコールバックイベント
- 23. JavaFX、FXMLLoader.setController(コントローラー)がシーンをロードしない
- 24. CSSを使用してJavaFX GridPaneをシーン内に配置することは可能ですか?
- 25. Javafxコントローラークラスからシーンを閉じる方法
- 26. Java開発:Raymanのようにシーンを描画する方法
- 27. 3Dシーンでの軸の使用方法と設定方法
- 28. OpenGLシーンに3Dモデルを読み込む
- 29. cocos2dシーン/シーンのトランジションを削除する
- 30. JavaFX、FXML第2シーンが開かない
レンダリング階層で複数のカメラを使用することは、3Dから2Dへの投影をカメラが担当するため、ほとんどの場合、あまり意味がありません。 「Group」のレイヤーに関しては、トリックを行うことができます。 – fabian
OK、カメラを離れると、グループはその子どもたちに異なる座標系を提供しますか? 3Dでは、シーン内のすべてのものに対して常に1つのユニバーサル座標系しか存在しないことが標準です(ただし、サブセンを除く)。私はこの3dを非常に新しくしているので、この疑いがあります。 – BitKnight
グループにトランスフォームを適用できます。 – fabian