迷路は:http://www.cssplay.co.uk/menu/amazing.htmlです。ちょうどこれと(そして彼の他のデモのCSSとelsewhere)の動作 - コアCSSの "トリック"はここにあります。CSSの迷路のハックはどのように機能しますか?
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A
答えて
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CSSに:hover
疑似クラスを使用して動作するようです。迷路のさまざまな部分にマウスを重ねると、プレイヤーの部分がレンダリングされ(有効な場所では)、無効な場所でゲームオーバーが表示されます。
たとえば、迷路の終わり付近で開始することができます。 CSSはあなたの現在の位置だけであなたの動きを実際に検証しません。
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主要なブラウザ(IE9を含む)で開き、検査ツールを使用して調べます。ヒント:ホバー上でのダイナミックな振る舞いに関連しています。
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それ以上はありませんか?どこにでも移動することはできません。あなたがどこからどこへ行くのかという考えがあります。隔壁のない隣接するセルのみが横断されることが許される。 – Yang
実際には、壁の上にマウスを置くと壁にエラーメッセージが表示されます。 – Jacob
ハッ。賢い.... – Yang