MPMoviePlayerControllerを使用してオーディオストリーミングに問題があります。 MPMoviePlayerがそのファイルを再生している間にデータストリーミング情報をファイルに保存することができるかどうかを知りたいと思います。MPMoviePlayerControllerでオーディオストリームをファイルに保存
これを行う簡単な方法はありますか? 誰かがアイデアを持っていますか?
MPMoviePlayerControllerを使用してオーディオストリーミングに問題があります。 MPMoviePlayerがそのファイルを再生している間にデータストリーミング情報をファイルに保存することができるかどうかを知りたいと思います。MPMoviePlayerControllerでオーディオストリームをファイルに保存
これを行う簡単な方法はありますか? 誰かがアイデアを持っていますか?
ストリーミングオーディオのApple(http://developer.apple.com/library/ios/#codinghowtos/AudioAndVideo/_index.html)によると、CoreFoundationのCFNetworkインターフェイスを使用してネットワークストリームに接続し、ネットワークを解析しますオーディオファイルストリームサービス(AudioToolbox/AudioFileStream.h)を使用してパケットをオーディオパケットに変換し、オーディオキューサービス(AudioToolbox/AudioQueue.h)を使用してオーディオパケットを再生します。今、私の考えであること、それらを再生しながら、我々は...その後、私たちは、オーディオストリームを保存することができ、オーディオキューにパケットを送信する間に、ファイルへの音声パケットを書くためのいくつかの方法を見つけることができるかどうか
そのわずか
インプリメンテーションが必要なアイデアで、気象がビデオストリームで動作するかどうかわからない。
バックグラウンド処理を使用する – wzbozon