2012-01-13 33 views

答えて

3

私はあなたのために開始することができ、あなたのアプローチのthtaに似たものを使用しました。ここでのコードの例を次に示します。

のq = [0 1 0 1]; q = qnorm(q); X = Q(1)/ SQRT(1-Q(4)* Q(4))

X =

0 

Y = Q(2)/ SQRT(1-Q(4)* Q(4))

Y =

1.0000 

Z = Q(3)/ SQRT(1-Q(4)* Q(4))

Z =

0 

quiver3(0,0,0、x、y、z)

3Dを描くために、正規化して軸成分に変換するのは四元数です。私はあなたが投稿した写真のように3Dを描くこともできるようにしたいと思います。 MATLABファイル交換で

+0

おかげで、quiver3の矢印が開始されています。一方、MATLABファイル交換の関数(found)(http://stackoverflow.com/a/8849391/321973) –

関連する問題