2012-04-17 10 views
1

タイトルが言うように、私は2D Androidゲームの作業を開始するつもりですが、どのパスを選択すべきかはわかりません。AndroidまたはJavaのモノラルで、Androidでゲームをコーディングする

私は.netとmonoと一緒に行くか、Javaと一緒に行くでしょう。しかし、私は質問のカップルを持っています:

  • どちらが良い選択ですか?
  • 時間のかかるものはどれですか?
  • デバイスの問題とクラッシュの可能性が低い確率はどれですか?

私は既に働いている、または両方のアイデアがある専門家の返信を求めています。

返信をお待ちしております。ありがとうございます。

+0

が重複する可能性[GoogleのAndroidがこれまでに.NETをサポートしますか?](http://stackoverflow.com/questions/214615/will-google-android-ever-support -net) – skolima

+0

いいえ、それはありません!私はそのような状態のためにどちらが良いかを私に知らせるようにいくつかの人々に求めています。 – b3gun

+0

この質問は主観的であり、これらのフォーラムには適していません。 – kmarks2

答えて

1

C#またはJavaの方が優れているかどうかわかりません。しかし、私はあなたに私の意見を与えます。 C#はJavaよりも非常にモダンで、実際には優れていることはわかっています。あなたの開発をスピードアップし、プログラムの品質を向上させる多くのMicrosoftの.Netライブラリ。

しかし、ゲームを開発したいので、XNAを熟知しているかどうかは、XNAやおそらくFarserのようなゲームエンジンに精通している必要があるため、XNAを知っているかどうかは本当に重要です。

最終的な言葉:.Netデベロッパーの方には、今日では多くのクロスプラットフォームゲームとC#を使用してアプリケーションを開発することができますので、Monoパスを選択することをお勧めします。さらに、MonoGameを使用する場合、XNAを開発するので、数行のコードを変更するだけで、Xbox、Windows Phone、iOS、MAC OS X、Windowsに簡単に移植できます。

質問への回答: 時間のかかるものはどれですか? C#とMono [あなたが.netの開発者の場合] 異なるデバイスの問題やクラッシュに直面する確率はどれですか? C#とMono

よろしく、の Peyman Mortazavi

関連する問題