2012-05-02 10 views

答えて

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考えると標高データ、のため おかげで、あなたは三角形で作られた3Dメッシュを生成することができます。これはビデオゲームの開発で一般的に使用される技術であり、オンラインで行うためのサンプルコードを見つけることは問題ありません(IrrlichtまたはOGREグラフィックスエンジンの地形ジェネレータで見ることができます)。

次に、Android's OpenGL supportを使用して、これらのメッシュをリンクしたような仮想ランドスケープにレンダリングできます。

あなたは、生成された世界の周りで仮想カメラを移動することができます。または、パノラマを生成する場合は、カメラを1か所に置いたまま回転させ、画像をレンダリングします。各画像をレンダリングしたときの方位角を知っているので、それらを組み合わせることはかなり簡単です。

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