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私は、個々のブロックから3d空間で楕円を描こうとしています。離散単位の3D楕円
は、私は、2D楕円で何の問題もない、しかし、これまでの3Dとして、私はいくつかの問題を抱えている行きます。私は2D楕円を描画するためにBresenhamの円アルゴリズムを使用しています。私がしようとしているのは、X半径とY半径の両方の半径が増加する(下から上に向かって、他の半分の対称性を使用して)レイヤーで2D楕円を描くことです。
それがうまくいくようにそれはすべてに聞こえるが、私はそれを実装するために行くとき、私は楕円の曲線を作るためのx半径とy半径を変更する方法を見つけ出すことはできません。