2009-08-25 7 views

答えて

1

オブジェクトが頻繁に解放されるとクラッシュが発生します。この場合、オブジェクトが保持されるため、プールが排水されたときに保持されます。

+1

または潜在的に後で、あなたのオブジェクトへのポインタが保持されている他のオブジェクトが解放されても... –

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