この問題の解決策を探していますが、問題を解決するものが見つかりませんでした。プレハブが登録されています。ここでNetworkServerはアクティブではありません。アクティブなサーバーのないオブジェクトを生成できません
は、次のクラスでは、コードの一部です:
"パブリッククラスMyNetworkManager:NetworkManagerの"
public override void OnStartServer()
{
NetworkServer.RegisterHandler(MsgTypes.PlayerPrefab, OnResponsePrefab);
base.OnStartServer();
SpawnCard();
}
void SpawnCard() {
GameObject go = GameObject.Instantiate (theGuy) as GameObject;
NetworkServer.Spawn (go);
}
は、誰かが、問題が何であるかヒントはできますか?